Organiser une sortie en groupe au Préhistomuseum, c’est choisir une excursion originale et active dans un lieu nouveau et inédit. Les programmes sont autant d’univers qui vous invitent à chaque fois à un voyage unique dans la Préhistoire.

Le service éducatif du Préhistomuseum a développé des approches particulières de la Préhistoire. Elles sont à chaque fois adaptées à l’âge des enfants.

Que ce soit via un programme à la carte ou un programme thématique, le musée vous laisse une liberté totale et vous permet de choisir la formule qui sera la plus pertinente pour vos enfants et pour votre projet de sortie.

 

6 programmes thématisés de visites animées :

Le Préhistomuseum vous propose 2 expositions permanentes, 9 expériences en plein air, 12 ateliers pratiques, 8 km de promenade en forêt, un archéorestaurant, une grotte classée et 2 expositions temporaires par an.

Vous pouvez choisir en toute liberté votre programme.

L’archéologue animateur qui vous accompagne se charge de donner à vos choix la cohérence et tout le sens que vous avez souhaité donner à votre sortie.

Il favorisera le plaisir d’être ensemble, l’interactivité et l’amusement.

Et qui sait, en fin de visite, vos jeunes seront peut-être devenus des graines de curieux ?


Durées : 1H30, 3H ou 6H (pause midi incluse)

Prix : 9, 11 ou 14 €
« Mon aventure » :

Immersion des enfants dans un autre univers, un autre quotidien.

Être dehors et observer la nature ; faire travailler son imagination et tous les sens ; bouger, marcher, manipuler ; découvrir les matières et de ses mains les transformer

sont autant d’expériences vécues ensemble et animées par un archéologue animateur.

Vos enfants sont-ils prêts à vivre cette aventure préhistorique dans laquelle chacun est un héros ?


Durées : 3H ou 6H (pause midi incluse)

Prix : 11 ou 14 €


Activités incontournables

Atelier | Conte animé mon caillou :

Découverte de l’aventure d’Okami, un petit chasseur cueilleur de l’ère glaciaire.
Au travers du conte, les enfants découvrent de la vie quotidienne d’une famille préhistorique pleine ère glaciaire.

Chasseurs | Mammouth, cerf et Cie

Propulseur :

Sur un véritable parcours de chasseurs les enfants testent leur dextérité, leur patience et découvrent en 3D les animaux et le paysage de la vie d’Okami.

Ou pour les plus petits

Atelier | Chasse :

Au stand de tir au propulseur, découverte et manipulation de l’arme du grand frère d’Okami.


Activités à choisir

Atelier | Au rythme de la musique :

Découvertes des matières sonores. Celles qu’on a sur soi et celles que l’on peut trouver dans la nature, comme le caillou d’Okami.
Du bruit au rythme, du son à la chanson...les enfants s’amusent à créer une symphonie pour cailloux et orchestre !

Atelier | Peinture sur galet

Et si comme Okami, nous décidions de décorer notre caillou. Découverte des matières naturelles et colorantes et dessin aux doigts ou au pochoir pour le plus petits.

Le repos du guerrier | Sieste, détente, relaxation et massages :

Ce moment a lieu dans l’après-midi pour que les enfants qui le souhaitent puissent se reposer. Activité de massage et petits jeux basés sur les cinq sens.

Atelier | La lumière d’une lampe à graisse :

Fabriquons une lampe en argile sur base du modèle de l’histoire. Encore un beau souvenir que l’on pourra rapporter à la maison.
« Vivre ou survivre »

Ce n’est pas tous les jours qu’on visite un musée de 30 hectares ! L’occasion rêvée d’être dehors, de bouger, marcher, manipuler et redécouvrir que l’on peut s’amuser ensemble sans la télé ou les jeux vidéo.
En observant la nature, en abordant les matières et en les transformant de ses mains, l’enfant se met dans la peau d’un homme préhistorique et subvient aux besoins du groupe. Que prélever, que transformer et comment le faire… ?
Et à malin, malin et demi…. Sera-t-il aussi ingénieux que ses ancêtres !


Durées : 3H ou 6H (pause midi incluse)

Prix : 11 ou 14 €


Activités incontournables
Fermiers | Animaux et plantes :

Partir à la rencontre de Carlos, Ulysse, Pénélope et cie, de biens surprenants animaux de ferme.

Observer comment le fermier de la Préhistoire a transformé la forêt en champs et en pâtures et retrouver les outils qui lui ont permis de le faire !

Chasseurs | Mammouths, cerfs et Cie - propulseur ou arc :

Partir sur un véritable parcours de chasse et rapporter de quoi nourrir toute la tribu !
Attention il faudra choisir l’arme idéale en fonction du gibier et de l’environnement !
Quelles stratégies de chasse choisir et comment ne pas se faire repérer par le gibier !


Activités à choisir

Atelier | Silex :

Être mis au défi de faire un outil en pierre…est-ce le plus fort ou le plus malin qui y arrivera ?

Atelier | Poterie :

Quoi de plus malléable que l’argile, pourtant faire un pot aussi bien fini que ceux de la culture Rubanée ne sera pas si facile !

Technothèque | Matières, manières et modèles :

Participer à un grand jeu de reconnaissance de la boite à outils de la Préhistoire : c’est en quoi, à quoi cela peut-il servir, comment l’a-t-on fabriqué et pourquoi lui donner cette forme.

La grotte | Site archéologique :

Découvrir de la Grotte de Ramioul, un univers fabuleux et fragile qui attire l’Homme depuis la Préhistoire. Retrouver le trajet de l’eau et de l’Homme à la lueur d’une lampe de poche !

Empreintes | Parcours pieds nus :

Retirer ses chaussures et marcher pieds nus en voilà une idée …Oser le faire et avec l’animateur partir sur les traces que nos ancêtres nous ont laissées et celles que nous transmettrons.
« Waouh les silex »

Au Préhistomuseum le Patrimoine revêt plusieurs facettes.

De la grotte aux collections, de l’expérience aux ateliers pratiques, les jeunes se confrontent à toutes les formes de patrimoine de façon vivante et active. Sur les 30 ha du musée, le Patrimoine se regarde, s’observe, se touche et, même, se réalise entre leurs mains.
Fin de visite, vos jeunes seront peut-être devenus des ambassadeurs de patrimoines !


Durées : 3H ou 6H (pause midi incluse)

Prix : 11 ou 14 €


Activités incontournables

La grotte | Site archéologique :

Dans le noir à lueur d’une lampe de poche, partir à la découverte de l’histoire de cette Grotte qui est unique et à l’origine du musée de de ses collections.
S’arrêter sur les anecdotes les plus insolites et les plus significatives de l’esprit du lieu.

Collections | La Préhistoire en perspective :

Le Préhistomuseum détient aujourd’hui un des ensembles les plus représentatifs du patrimoine préhistorique de notre région. Tous les grands sites Préhistoriques de Wallonie sont exposés. Découvrir les collections du musée et s’apercevoir que la Préhistoire, ça s’est passé près de chez soi !


Activités à choisir

Evolution | Labyrinthe végétal :

Parcourir un labyrinthe végétal modélisant huit millions d’années d’évolution; une façon ludique de découvrir les différentes branches de notre patrimoine généalogique.

Technothèque | Modèles, matières, manières :

Au travers de la confrontation de plusieurs facsimilés tenter une lecture de la pensée fossile de nos ancêtres.
Partir du patrimoine matériel pour se poser la question du patrimoine immatériel et la sauvegarde des savoir-faire des derniers artistes, artisans traditionnels.

Atelier | Feu :

Une autre façon de découvrir le patrimoine immatériel, en refaisant les gestes de nos ancêtres retrouver leur intelligence technique.
Expérimenter l’une des inventions qui a transformé l’Homme en « animal culturel », désireux de dompter la nature et capable de se représenter l’histoire de l’univers. Quand le feu est là, c’est la vie en société qui s’organise autour.

Atelier | Silex :

Une autre façon de découvrir le patrimoine immatériel, refaire les gestes de nos ancêtres, pour retrouver leur intelligence technique.

Atelier | Parure :

Fabriquer un collier et s’interroger sur les rôles de la parure dans les sociétés d’hier et d’aujourd’hui.

La parure symbolise bien des messages : celui de se raconter, de se faire connaitre et reconnaître de façon individuelle et collective
« Comme de vrais archéo »

Le programme propose aux jeunes participants de porter le costume de l’archéologue et de découvrir les étapes de ce métier passionnant. Lors de cette visite, ils fouillent, observent, comparent, expérimentent et partagent leurs découvertes.
Et qui sait, au bout de l’expérience, les jeunes seront peut-être devenus des graines d’archéo !


Durées : 3h ou 6h (pause midi incluse)

Prix : 11 ou 14 €


Activités incontournables

Fouille didactique :

Comme de véritables archéologues, expérimenter le travail de terrain par lequel les indices sont sortis de terre. De la chasse au trésor à la rigueur scientifique !

Archéologie | Métiers et recherche (0,5h) :

Que deviennent les informations et objets issus de la fouille? Accès aux coulisses du musée grâce à la réalité augmentée. S’identifier à un des scientifiques présentés dans l’exposition et retrouver à quel moment il intervient, comment il intervient et pourquoi !

Archéolabs :

Ateliers scientifiques consacrés à l’étude des informations issues de la fouille. Découvrir les sciences qui servent à interpréter un site archéologie. Il faudra se poser les bonnes questions plutôt que d’inventer de mauvaises réponses !


Activités à choisir

Reconstitutions | Archéologie expérimentale (0,5h) :

L’expérimentation constitue un moyen précieux pour obtenir des informations que la théorie seule n’apporte pas. Observation et rencontre avec un archéologue au travail.

Collections | La Préhistoire en perspective (0,5h) :

Rencontrer l’authentique et découvrir comment les résultats des fouilles et des études se vulgarisent pour le plus grands nombres.
Les collections étudiées sont des référentiels que les archéologues. Ils les utilisent pour dater et attribuer leur matériel. Tenter de faire comme eux en utilisant l’exposition et grâce à cela dater et attribuer le matériel découvert lors de la fouille.

La grotte | Site archéologique :

Retrouver le trajet de l’eau et de l’Homme à la lueur d’une lampe de poche !
S’arrêter sur les anecdotes les plus insolites et les plus significatives de l’esprit du lieu.
En images, comparer les techniques de fouille de l’époque et celles d’aujourd’hui. Sur la terrasse de sortie, s’arrêter sur le site archéologique, et par la découverte de la topographie du lieu comprendre l’intérêt pour l’Homme de s’installer ici.

Atelier | Silex :

Retailler la pierre pour comprendre et interpréter les objets découverts lors de la fouille.

Atelier | Poterie :

Travailler la terre pour comprendre et interpréter les objets découverts lors de la fouille.

Technothèque | Modes de vie :

Comparer les objets reconstitués et les fragments découverts en fouilles.

Dater et attribuer le matériel découvert lors de la fouille à un des modes de vie de la Préhistoire.
« Fun, Fun, Fun ! »

Qui a dit que les savoirs et les savoir-faire étaient laborieux à apprendre et à retenir ?
Qui a dit que le musée était une institution sérieuse ?
Cette journée vous prouvera tout l’inverse ! Le programme qu’a concocté le musée fait la part belle aux expériences qui sollicitent autant les jambes que la tête. Chacune d’elles exigera des participants de faire corps avec son équipe, de lui apporter toute son énergie. Elle mettra les uns et les autres au défi d’être aussi performants que nos ancêtres !

Qui, fin de journée, deviendra le primitif du jour ?


Accueil et constitution des équipes
Technothèque | Matières, manières et modèles :

Présentation des défis. Démonstration et manipulations qui permettent à chaque équipe de s’entrainer et de choisir son champion pour la finale.

Atelier | Silex :

Mise au défi de réaliser le meilleur couteau. Ce dernier sera très utile lors de la finale.

Atelier | Feu :

Training de l’allumage du feu. Choix du champion pour la finale

La grotte | Site archéologique :

A la leur d’une lampe de poche retrouver les détails d’une des anecdotes les plus surprenantes que raconte la Grotte.

Atelier I Chasseurs

Training des deux techniques de chasse de la Préhistoire. Comptage des points et choix du champion pour la finale.

Evolution | Labyrinthe végétal :

Parcourir un labyrinthe végétal modélisant huit millions d’années d’évolution dans un temps record. Ne perdre personnes en route, faire les bons choix et ressortir Homo Sapiens !

Reconstitutions | Mégalithe :

Un défi à remporter au chrono : coordination et effort commun plus que l’exploit individuel permettront peut-être de remporter ce défi.

Tarifs

Visites thématiques animées par un archéologue animateur (sur réservation uniquement)

1h30    9,00 €/personne

3h       11,00 €/personne

6h       14,00 €/personne

Min 15 personnes (exceptions pour l’enseignement spécialisé)

Gratuit pour 2 accompagnants par groupe de 25 élèves/jeunes.

Réservation

Les groupes (min. 15 personnes) doivent absolument réserver leur visite thématique avant leur venue au Préhistomuseum.

Réservations via le service de conseils I réservation

L’équipe de conseils | réservation a pour mission de vous guider dans vos choix pour que votre journée au Préhistomuseum soit idéale. N’hésitez pas à les contacter !

Les services :

Accueil personnalisé Encadrement constant Parking gratuit 2 accompagnants gratuits par groupe Réduction pour les autocaristes Consignes gratuites Cafétéria, restaurant et terrasse Boutique originale