///Programme
Évolution

OBJECTIFS :

  • Connaître les grandes étapes de l’évolution humaine et les rattacher à des cultures et des modes de vie.
  • Comprendre un principe fondamental de la démarche scientifique: toute théorie repose sur des données et des expérimentations mais est sujette à modification et réajustements en cas de nouvelles découvertes.
  • A partir de nos origines communes, apprendre à respecter la différence. Apprendre à poser un regard objectif sur l’autre, quels que soient son origine ou son mode de vie.

Descendons-nous du singe ? Que veut dire « évolué » ? Avons-nous fini de changer ? Les élèves tentent de répondre à ces questions en suivant les principes de la démarche scientifique au travers d’une série de dispositifs inédits et décalés. Ils mettent en lien évolution humaine et évolution des modes de vie.  

Activités :

  • Archéolab sur l’évolution
    Grâce à différentes modélisations et des petits jeux, les élèves découvrent les grandes étapes de l’évolution humaine et ses mécanismes.

  • Tir à l’arc OU tir au propulseur en forêt
    Au fil d’un parcours de chasse où ils testent une arme utilisée à la Préhistoire, les élèves découvrent des animaux disparus qui ont côtoyé les humains à cette époque.

  • Visite des collections
    Dans le musée, les élèves sont mis au défi face aux vestiges authentiques à partir desquels les comportements humains du passé sont reconstitués.

  • Atelier d’allumage du feu
    Allumer un feu selon les techniques préhistoriques pour comprendre que l’homme est un « animal culturel », désireux de dompter la nature.

    + 1 ACTIVITÉ À CHOISIR :

  • Fabrication d’une figurine féminine en argile : « je pense donc je suis »
    Les élèves réalisent une figurine féminine en argile sur base des modèles de « vénus » préhistoriques. La créativité est-elle le propre de l’homme?

  • Taille de silex
    Les élèves taillent le silex et tentent de fabriquer un outil. Ils reproduisent ainsi la plus ancienne activité humaine dont on a conservé des traces.

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inclus dans le programme:

 

50min.

///Activité permanente

Collections

Découvrez d’authentiques objets archéologiques.

Collections

 

60min.

///Activité permanente

Chasseurs

Tirez à l’arc ou au propulseur sur des cibles en 3D.

Chasseurs

 

20min.

///Activité permanente

Évolution

Perdez-vous dans un labyrinthe végétal.

Évolution

A choisir pour composer le programme:

 

///Activité permanente

Ateliers animés

Avec un archéologue animateur, tentez de refaire les gestes des hommes et femmes préhistoriques.

Ateliers animés