///Programme
Kunst en Denken

DOELSTELLINGEN:

  • De grote periodes van de prehistorie ontdekken en vergelijken op basis van bewaard gebleven artistieke producties.

  • Een glimp opvangen van de denkwijze van de prehistorische mens in functie van hun levenswijze en hun kunst.

  • Begrijpen dat kunst een vorm is om de gedachten uit te drukken, die rechtstreeks verband houdt met het maatschappelijk, ecologisch en economisch kader van de mens.

 

De leerlingen vergelijken de levenswijzen van “jagers-verzamelaars” en “boeren-veetelers” op een originele manier: kunst. Aan de hand van experimenten, rollenspellen en observaties worden ze ertoe gebracht om een tipje van de sluier van de denkwijzen van onze voorouders op te lichten.

Activiteiten:

  • Bezoek aan de grot van Ramioul
    Door deze authentieke archeologische site te bezoeken begrijpen de leerlingen de verschillende functies van dit soort plaatsen in de prehistorie: een artistieke omgeving, een begraafplaats of een woonplaats.

  •  Workshop schilderen met okerkleurige verf
    De kinderen ontdekken en experimenteren met prehistorische schilderkunst aan de hand van modellen uit verschillende periodes. Door de artistieke praktijk worden ze zich bewust van de impact van de levensstijl op de kunst.

  • Vervaardiging van een “Venus”
    De leerlingen maken een vrouwelijk beeldje van klei op basis van prehistorische modellen. Zo ontdekken ze de oudste menselijke voorstellingen uit de prehistorie.

  • Zintuiglijke ontdekking van artistieke producties
    De leerlingen ontdekken en hanteren facsimile's van artistieke producties en alledaagse voorwerpen van onze voorouders.

+ 1 ACTIVITEIT NAAR KEUZE:

  • Bezoek aan de collecties 
    In het museum ontdekken de leerlingen kunst en esthetiek in de alledaagse voorwerpen van onze voorouders. 

  • Schieten met speerdrijver of pijl en boog
    De leerlingen schieten met pijl en boog of met een speerdrijver op 3D-dieren in een omgeving die overeenkomt met het verleden.

 

Kunst en Denken->title

inclus dans le programme:

 

35min.

///Activité permanente

Sapiens bouwer

Reconstructies van tent, boerderij, dolmen, menhir,…

Sapiens bouwer

 

35min.

///Activité permanente

Bezoek de grot

Een schoonheid die je sprakeloos maakt

Bezoek de grot

 

60min.

///Activité permanente

Sapiens jagers

Schiet met een boog of speerdrijver op 3D-doelen

Sapiens jagers

 

///Activité permanente

Sapiens maker

Doe samen met een archeoloog een prehistorische workshop

Sapiens maker

 

50min.

///Activité permanente

Iedereen Sapiens

Ontdek authentieke archeologische voorwerpen

Iedereen Sapiens

A choisir pour composer le programme:

 

///Services

Handige tips voor uw klas!

Een uitstap met uw klas in alle veiligheid.

Handige tips voor uw klas!

 

35min.

///Activité permanente

Bezoek de grot

Een schoonheid die je sprakeloos maakt

Bezoek de grot

 

60min.

///Activité permanente

Sapiens jagers

Schiet met een boog of speerdrijver op 3D-doelen

Sapiens jagers

 

///Activité permanente

Sapiens maker

Doe samen met een archeoloog een prehistorische workshop

Sapiens maker

 

50min.

///Activité permanente

Iedereen Sapiens

Ontdek authentieke archeologische voorwerpen

Iedereen Sapiens