///Programme
Les grandes inventions

OBJECTIFS : 

  • Découvrir la chronologie de la Préhistoire (les modes de vie, les grandes périodes, les principales inventions).

  • Prendre conscience que les objets du passé sont les témoins de différents modes de vie.

  • Comprendre que la Préhistoire n’est pas une période homogène.

Comment enseigner l’histoire d’une humanité dépourvue de traces écrites et dont le savoir se transmettait oralement et par les gestes ?

Au Préhistomuseum, la réponse est simple : oralement et par les gestes.
Quoi de mieux en effet que la manipulation pour vraiment se mettre à la place de nos ancêtres et comprendre notre humanité dite primitive ? 

C’est dans un lieu connu pour son passé archéologique (grotte de Ramioul et grotte de Schmerling) que nos animateurs - archéologues formés à la pédagogie - vous accueillent. Passionnés de Préhistoire, ils ont à cœur de répondre à vos questions et de créer un dialogue enrichissant avec l’ensemble de la classe.

À travers la manipulation et la création d'outils propres aux périodes, vous découvrez et comparez le mode de vie des « chasseurs-cueilleurs » et des « agriculteurs-éleveurs ». Tout est mis en place pour faire comprendre les impacts que ce changement fondamental dans l’histoire a eu sur nos ancêtres, et donc sur nous-mêmes.

Activités :

    • Visite guidée de l’exposition « Tous sapiens »

    • Découverte sensorielle d’outils préhistoriques
      Les élèves découvrent et manipulent des outils reconstitués, témoins des différentes époques de la Préhistoire.

    • Tir au propulseur et à l’arc
      Les enfants testent deux armes différentes utilisées à la Préhistoire : arc et propulseur. Ils en mesurent les points forts et les points faibles par l’expérimentation.

    • Fabrication d’une poterie
      Les enfants réalisent une poterie en terre sur base des modèles attestés à la Préhistoire. Mais la terre cuite est-elle réellement une invention du Néolithique ? 

    • Découverte des reconstitutions d’habitats
      Les enfants visitent des reconstitutions d’habitats et les mettent en lien avec le mode de vie.

 

Ce programme, conforme aux attentes de la FWB, est le coup de pouce idéal pour commencer ou terminer les leçons sur la Préhistoire.
En plus, et pour l’épanouissement intellectuel des élèves, il permet de faire comprendre qu’il n’y a pas une scission entre les hommes des « cavernes » et les hommes capables de lire et écrire, mais une continuité qui a mené aux individus que nous sommes aujourd’hui et que nous deviendrons.

Vous voulez plus d'informations ou un devis ? N'hésitez pas à contacter notre service réservation au 04 275 49 75

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inclus dans le programme:

 

///Activité permanente

Sapiens créateur

Avec un archéologue animateur, tentez de refaire les gestes des hommes et femmes préhistoriques.

Sapiens créateur

 

60min.

///Activité permanente

Sapiens chasseurs

Tirez à l’arc ou au propulseur sur des cibles en 3D.

Sapiens chasseurs

 

35min.

///Activité permanente

Sapiens bâtisseur

Reconstititions de tipi, de ferme, de dolmen, de menhir ...

Sapiens bâtisseur

 

50min.

///Activité permanente

Tous Sapiens

Découvrez d’authentiques objets archéologiques.

Tous Sapiens